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在一个支离破碎的 vr 市场中, 一家公司想把他们都团结起来

chinatopwin chinatopwin 2017-07-18 09:23:01
虚拟现实是当今的主流现象, 主要的耳机像26裂谷和 htc 万岁现在越来越多的消费者手中。甚至在低端市场也有蓬勃发展的, 三星的齿轮 vr 和谷歌的白日梦引领着这条路。但是, 有这么多不同的平台, vr 市场越来越支离破碎。

然而, 有一家公司正计划在一个耳机上运行, 它不仅可以在一个主要的 vr 平台上运营, 而且还有三 (26、SteamVR 和白日梦)。更重要的是, 它有位置跟踪, 一个八小时的电池寿命, 虽然它可以使用与 SteamVR, 而拴在 pc 上, 它也可以是独立的, 而在 android。它是由 GameFace 实验室制造的, 它承诺成为唯一的耳机来统治他们。

如果名字 GameFace 实验室听起来很熟悉, 你可能会记得, 当我们在 ces 2014 覆盖它。我们给了最好的 ces 奖的水晶湾版的26裂谷, 这是最好的和最 forward-looking 的一块 vr 技术, 我们看到的时候。然而, 我们也看了 GameFace 实验室, 这是一个独立的 vr 耳机, 运行在 android。原型是相当粗糙的边缘, 但概念验证在那里。成功了。

三年后, vr 景观也发生了变化。GameFace 实验室将耳机放在商店的计划在路边下跌。而不是步履蹒跚, 公司发展了。现在, 它的工作重点是使耳机与尽可能多的系统兼容。结果是: 一个令人惊讶的功能强大的硬件, 很可能是未来的 vr 耳机。

我们看了一下目前的原型--公司称之为 EP1--正如你可以想象的那样, 它与我们在2014年看到的 MarkIV 非常不同。它仍然是独立的, 它仍然运行在 android 上, 但现在它配备了最新的 nvidia tegra soc, 使它比你的普通智能手机更强大。把它挂到一台 pc 上, 你就可以像万岁一样运行 SteamVR 的内容。

其他规格包括两个 90Hz 2560 x 1440 显示面板 (由三星定制) 与120度的视野。还有3维跟踪技术多亏了英特尔的 RealSense 摄像头和跳跃运动的手跟踪传感器。它还有一个独特的技术, 让 GameFace 下载内容的速度比传统的下载方法快100倍, GameFace 的首席执行官和创始人, ed 梅森说, 实现即时满足 vr 内容的零延迟。

"一切都是云交付, 但本地渲染的潜伏期免费 vr 云游戏经验," 梅森说。它甚至有一个内置的风扇, 承诺保持在运行的东西好和凉爽。

GameFace 与阀门合作, 支持 SteamVR。因此, EP1 是完全兼容的阀门的灯塔房间规模, 毫米位置跟踪。事实上, 如果你看看前面的面板, 它有相同的缺陷阵列的传感器的万岁, 它与 htc 的灯塔基站和万岁棒兼容。

这使得 GameFace 耳机第一个独立的耳机与灯塔位置跟踪在一个 android 环境。这意味着, 如果开发者已经有一个应用程序在白日梦, 他们可以使用 Gameface 的 sdk, 使之与更先进的跟踪技术兼容, 使他们有白日梦的应用程序, 利用同样的灯塔功能, 更先进的阀门硬件。它承诺使白日梦游戏的方式更身临其境。

添加位置跟踪使 GameFace 与具有六自由度的控制器兼容 (这是因为控制器实际上是可空间中的对象, 这允许更大的浸入)。梅森说, 最终版本的耳机将船与一个单一的灯塔基站, 主要是为了方便安装, 也因为它不需要比仅仅是一个。