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Em um mercado de VR fragmentado, uma empresa quer uni-los todos

chinatopwin chinatopwin 2017-07-18 09:23:01
A realidade virtual é um fenômeno mainstream estes dias, com grandes auscultadores como a fenda do óculo e o HTC vive agora cada vez mais nas mãos do consumidor. Há ainda um mercado florescente no Lower-end, com a Samsung Gear VR e devaneio do Google que lidera o caminho. Mas com tantas plataformas diferentes, o mercado VR está ficando cada vez mais fragmentado.

Uma empresa, no entanto, está planejando um headset que pode ser executado em não apenas uma grande plataforma VR, mas três (óculo, SteamVR e Daydream). O que é mais, tem o seguimento posicional, uma vida da bateria de oito horas e quando puder ser usado com SteamVR quando tethered ao PC, ele pode igualmente ser autônomo quando no Android. É feita por GameFace Labs, e promete ser o único fone de ouvido para governá-los todos.

Se o nome GameFace Labs soa familiar, você pode se lembrar de quando o cobrimos na CES 2014. Nós tínhamos dado o melhor da CES Award para a edição de Crystal Cove da fenda do óculo, que foi a melhor e mais avançada peça de tecnologia VR que vimos na época. No entanto, também deu uma olhada no que GameFace Labs tinha, que era um fone de ouvido VR standalone que funcionou no Android. O protótipo foi bastante áspero em torno das bordas, mas a prova de conceito estava lá. Funcionou.

Três anos depois, e a paisagem VR mudou. GAMEFACE Labs ' planos para colocar seus fones de ouvido nas lojas caiu no esquecimento. Mas em vez de vacilar, a empresa evoluiu. Agora, está focalizando seus esforços em fazer um auricular que seja compatível com tantos como sistemas como possíveis. O resultado: uma peça surpreendentemente capaz e poderosa de hardware que poderia muito bem ser o futuro dos auriculares VR.

Nós tomamos um olhar para o protótipo atual-que a empresa chama de ep1-e como você pode imaginar que é muito diferente do MarkIV que vimos em 2014. Ainda é independente e ele ainda é executado no Android, mas agora é equipado com o mais recente NVIDIA Tegra Socs, tornando-se muito mais poderoso do que o seu smartphone regular. Ligá-lo a um PC, e você pode executar conteúdo SteamVR apenas como com o vive.

Outras especificações incluem dois 90 2.560 x 1.440 painéis de exposição (feito-à-medida pela Samsung) com um campo de visão de 120 graus. Também há tecnologia de rastreamento 3D graças às câmeras RealSense da Intel e aos sensores de rastreamento de movimento da mão do Leap. Ele também tem uma tecnologia única que permite GameFace download de conteúdo até 100 vezes mais rápido do que os métodos tradicionais de download, que Ed Mason, CEO da GameFace e fundador, diz que permite gratificação instantânea VR conteúdo com latência zero.

"tudo é nuvem entregue, mas localmente processado para uma latência livre VR experiência de jogo de nuvem", diz Mason. Ele ainda tem um built-in ventilador que promete manter as coisas agradáveis e cool durante a operação.

GAMEFACE parceria com a Valve para apoiar SteamVR. O ep1 é assim completamente compatível com o farol de quarto da válvula-escala, seguimento posicional do sub-milímetro. Na verdade, se você dar uma olhada no painel frontal, ele tem a mesma matriz pockmark de sensores do vive, e é compatível com as estações de base do farol da HTC e com a varinha viva.

Isso faz com que o headset GameFace o primeiro Headset sempre standalone com farol posicional Tracking em um ambiente Android. Isso significa que, se um desenvolvedor já tem um aplicativo em devaneio, eles podem usar o SDK do GameFace para torná-lo compatível com a tecnologia de rastreamento mais avançada, permitindo que eles tenham aplicativos de devaneios que utilizam o mesmo tipo de recursos do farol como hardware de válvula mais avançado. Ele promete fazer devaneio jogos maneira mais imersiva.

A adição de acompanhamento posicional torna o GameFace compatível com controladores que têm seis graus de liberdade (isto é, quando os controladores são realmente objetos rastreáveis no espaço, o que permite uma maior imersão). Mason diz que a versão final do fone de ouvido vai enviar com uma única estação base farol, principalmente para facilidade de instalação, e também porque ele não precisa de mais do que apenas um.